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颅骨修补术是神经外科常用的对缺损的颅骨进行填充、修补的手术,近年来随着医学科学的飞速发展,颅骨修补术也发生了根本性的变化。修补材料经历了从人类的异位骨、动物骨、有机玻璃、硅胶板等至钛网的应用过程。由于钛合金本身的特点,钛棒厂家宾果游戏加工的钛网在各类修补材料中由于结构强度高、组织相容性好等优点在临床上得到较为广泛的应用,但普通钛网成形存在术中成形困难、头颅外形重塑不满意的缺点。重点人民医院近年来利用64排螺旋CT三公重建精确的优势结合钛网数字化多点成形技术应用于颅骨缺损的个体化修补共42例,收到令人满意的效果。
宾果游戏 在2007- 2010年共收治颅骨缺损患者72 例,其中男56例,女16例,年龄17~65岁,平均44岁。致病原因:创伤55例,高血压脑出血15例,动脉瘤破裂出血2例;颅骨缺损部位:单侧额颞顶颅骨缺损53例,双侧额颞顶颅骨缺损7例,额顶部5例,颞顶部5例,枕部2例。缺损面积最小5 cmX6 cm,最大15 cmX 17 cm,平均10 cmX 12 cm.2007- 2008年收治的30例颅骨缺损患者(对照组)行普通钛网成形颅骨修补:2009- 2010年收治的42例颅骨缺损患者(观察组)行钛网数字化多点成形颅骨修补。2组患者年龄性别、颅骨缺损面积等比较差异无统计学意义(P>0.05 ),具有可比性。2组患者术前对修补术后的整形情况表示理解与接受,并签署知情同意书. 但是由于钛棒价格的原因,很多医用都已经开始应用在治疗患者。
宾果游戏 这些案例目的在于利用计算机辅助钛网数字化多点成形技术在颅骨缺损修补术中的应用价值。方法回顺性分析72例颅骨缺损患者的临床费料,其中普通钛网成形颅骨修补术30例,钛网数字化成形颅骨修补术42例,比较2组患者术后对塑形的摘意度、手术时间、钛钉使用量、术后并发症发生率。结果72 例患者均进人结果分析。钕网数字化成形组手术时间钛钉使用量、术后井发症发生率均明显少于普通钛阿成形组(P<0.05),术后惠者对塑形的满意度高于普通钛网成形组(P<0.05).靖论计算机辅助钛网数字化成形技术在颅骨修补术中具有重要的临床应用价值。